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实现MFC扩展DLL中导出类和对话框
阅读量:5172 次
发布时间:2019-06-13

本文共 2233 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

如果要编写模块化的软件,就要对对动态链接库(DLL)有一定的了解,本人这段时间在修改以前的软件时,决定把重复用的类和对话框做到DLL中,下面就从一个简单的例子讲起,如何实现MFC扩展DLL中导出类和对话框。 

  一、创建MFC扩展DLL
  步骤: 
  运行Visual Studio 6.0->File->New...->Projects; 
  选择Mfc AppWizard(dll),在右边Project name下输入ExportClass,单击“下一步”; 
  选择Mfc Extension DLL (using share MFC DLL) 单击“finish”; 
  以上完成建立扩展DLL的框架,下面接着建立输出类:
  Insert->...在打开的对话框中,"Class Type" 选择"Generic Class",Class Name 中输入CDogClass(当然你可以用其它的名称,我喜欢小狗,所有用它了,在"Base Class"下输入CObject,然后"OK";为类添加两个用的变量 int m_nNum;CString m_sData;完全的类信息如下:
  DogClass.h头文件:

class CDogClass : public CObject
{
 private :
  int m_nNum;
  CString m_sData;
 public:
  int ShowDlg();
  void Init();
  CDogClass();
  virtual ~CDogClass();
  void SetNum(int num) { m_nNum = num;};
  int GetNum() { return m_nNum; };
  void SetData(CString data) { m_sData = data;};
  CString GetData() { return m_sData; };
};
DogClass.cpp实现文件: CDogClass::CDogClass()
{
 Init();
}
CDogClass::~CDogClass()
{
}
void CDogClass::Init()
{
  m_nNum = 0;
  m_sData = "";
}

  编辑DogClass.h头文件修改下面一行;class AFX_EXT_CLASS CDogClass : public CObject
  以上完成类的建立,下面建立输出对话框;
  Insert-> Resouce...新建立一个对话框,添加两个编辑框IDC_EDIT1,IDC_EDIT2,然后建立CDlgDog对话框类并为两编辑框添加int m_nNum和CString m_sData的变量。
  在DogClass.cpp的#include "DogClass.h"下加入#include "DlgDog.h"
  在DogClass类中添加int ShowDlg();函数用来调用对话框,并在int CDogClass::ShowDlg()中添加如下代码:

CDlgDog dlg;
dlg.m_nNum = GetNum();
dlg.m_sData = GetData();
if (IDOK==dlg.DoModal())
{
 SetNum(dlg.m_nNum);
 SetData(dlg.m_sData);
 return 1;
}
return 0;

  然后编译Dll,会发现有几个错误,不用怕,好解决的。
  首先,去掉DlgDog.cpp中的 #include “\ add additional includes here”这一行;其次,在stdax.h中加入include "resource.h",再编译,OK。
  二、建立DLL 测试程序
  步骤:
  新建一个基于对话框的MFC程序,添加一按钮IDC_BUTTON1,并在按钮事件中添加如如下代码:

void CTestExportClassDlg::OnButton1()
{
 CDogClass dog;
 dog.Init();
 if (dog.ShowDlg()!=0)
 {
  CString str;
  str.Format("Num is: %d Data is: %s" dog.GetNum(), dog.GetData());
  AfxMessageBox(str);
 }
}

  从ExportClass文件目录拷贝DogClass.h和ExportClass.lib文件到测试程序目录下;
  在TestExportClassDlg.cpp中加入#include “DogClass.h”行;往连接程序的导入库中添加ExportClass.lib,在VS的Project->Settings下的Setting For选择All Configuration.,然后在下面的页面Object/Library Conttrol中加入ExportClass.lib;
  别忘了把ExportClass.dll复制到系统目录或当前应用程序目录;然后编译就OK了。

转载于:https://www.cnblogs.com/chenzuoyou/p/3459349.html

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